Logique séquentielle — 3ᵉ Sciences Techniques 9 Sections40 Lessons8 QuizzesDurée de vie
2.1 Agir au bon moment : l’horloge et les fronts
Objectifs
- Définir une bascule synchrone
- Repérer le front actif d’une horloge sur un symbole
Sur le tapis, les pièces avancent pas à pas. Les informations (comptage, suivi des pièces défectueuses) doivent changer seulement au moment où le tapis avance d’un pas. On utilise un signal d’horloge H et des bascules synchrones.
ProblématiqueComment obtenir une bascule qui ne change d’état qu’à un instant précis donné par une horloge ?


À retenir
- Une bascule synchrone ne peut changer d’état qu’au front actif de son horloge H (CLK).
- Front montant ↑ : passage de 0 à 1 — symbole : triangle.
- Front descendant ↓ : passage de 1 à 0 — symbole : triangle + petit cercle.
Et ensuite ? Leçon 2.2 : la bascule D.
